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lighttool(光學建模軟件)64位 附教程 71 官方免費版

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:破解輔助   来源:電腦過機器碼  查看:  评论:0
内容摘要:lighttool(光學建模軟件)64位 附教程 71 官方免費版   lighttools破解版是光官方一款知名的光學設計軟件,麵世至今已有20多年了,学建為廣大用戶提供了上千萬次的模软免费服務,這其中包括光學建模、附教光學分析、程 光學數據統計等等;本軟件應用範圍極廣,光官方激战2...

  lighttools破解版是光官方一款知名的光學設計軟件,麵世至今已有20多年了 ,学建為廣大用戶提供了上千萬次的模软免费服務 ,這其中包括光學建模、附教光學分析 、程 光學數據統計等等;本軟件應用範圍極廣,光官方激战2裁决者自动掉血幾乎可以會談,学建在有光的模软免费地方就能用得上;再次以一個簡易的例子會談明,我們日常的附教家用照明燈  ,從最起始的程 黃色光到中期的淡黃色光再到現在的冷色偏藍光這三種變化 ,都是光官方在相關科學家的全力以赴下,用最少的学建能源最大限度地保證照明,他們就會用到lighttools破解版這款軟件來分析光源的模软免费波長 、散射程度 、附教亮度、程 色差等等,加上本軟件操作簡易 、運算速度快、精確度高等特點,所以是目前最好行業軟件 ,使用在家用照明燈 、筒燈  、路燈 、車燈、儀器燈、投影燈 、指示照明等等方麵;本站提供lighttools破解版免費下載 ,希校驗對有誌於從事相關行業人有所扶植 !

軟件功能

  1 、係統建模

  提供多種展現係統光機模型的方式和人機交互的手段。使用者可直接在係統的二維 、三維線框圖或三維實體模型圖上鋪開各種操作。方便易用的圖形交互式建模和修改功能包括元件或元件組的放置、移動 、旋轉、複製和縮放 。操作時既可用鼠標以實時觀察修改造成的效果 ,也可用鍵盤以輸入準確的數據。透鏡、反射鏡和棱鏡等光學元件及各種機械件可以極快地以圖形方式“畫入”係統 。係統數據可以用表格和元件詳情會談框的形式列出和修改。所有上述各種輸入方式同時並存  ,可交替使用。

  2 、光機一體化設計

  光學和機械元件的形狀的描述是通過對軟件提供的一組尺寸可變的基本實體模型做布爾運算(與  、或 、異等等)實現的。這些光學或機械部件的形狀雖然可能非常繁雜 ,但均可以在軟件中得到精確的激战2外挂下载展現和製圖,並以光學精度鋪開光線追跡  。遮光罩、鏡筒和產品結構的設計均將大大得益於這種光機一體的思索計劃和非順序光線追跡提供的大量信息。

  3 、繁雜光路設置

  在光學設計中,Light Tools 可以和 ORA 公司研製的 CODE V 軟件配合使用。特別是在多光路或折迭光路係統、帶有棱鏡或繁雜曲麵的係統的光路設置和視覺建模型驗證中 ,Light Tools 將發揮重要作用。有了 Light Tools,設計人員完全可以摒棄過去為了簡化尷尬而采用的一些傳統技巧 ,如符號規則、用多通道定義模擬變焦功能、把反射鏡和棱鏡鋪開成平板、略去非光學麵和機械結構的影響 、人為簡化光瞳形狀 ,等等 。

  4、雜光分析

  非順序麵光線追跡功能可以直觀地描述在係統中任意表麵上或介質中裸露的任何光學現象 ,如折射、反射 、全反射 、散射、多級衍射、振幅劃分  、光能損耗、材料吸收等 ,並根據需要自動實時衍生出多路光路分支 。雜光分析、光能計算 、鬼像預測等從此變得輕而易舉 、一目了然 。設計中可能存在的各種潛在尷尬將被及時發現和預防 。

  5、照明係統設計分析

  Light Tools 中可以精確地定義各種實際光源(如發光二極管  、白熾燈、弧光燈 、鹵素燈等)的形狀和發光特性,利用其照明模塊 (Illumination Module) 可實現蒙特卡洛法 (Monte Carlo) 光線追跡,以便確定某個(或某幾個)指定表麵上的光照度 、強度或亮度 。對比實驗表明,計算結果與實際光度測量結果精確吻合。對非人眼接收的照明係統 ,可以把結果轉換成輻射度單位 。計算結果的輸出形式可以是二維線圖 、等高線圖 、灰度圖 、激战2战场怎么挂机偽彩色圖或三維分布圖 。利用 Light Tools 已大捷地設計了多種照明係統 ,包括投影係統、平板顯示器 、儀表盤照明 、內窺鏡照明、報警燈、汽車前燈、車廂內部照明、指示牌照明等等 ,從而落成了照明光學係統沒有可靠的計算機扶植設計工具的曆史。

  6 、 任意對象可以作為光源:以前的版本要求光源必須使用LightTools的幾何光源模型 ,現在你可以將任意創建的幾何對象作為光源 ,包括導入的幾何對象 。

  7、 反向光線追跡:LightTools現在擁穿著反向光線追跡的交叉分析,包括照度,光強,以及空間和角度亮度分布 。

  8 、 用戶界麵增強:一些實用性增強包括:

  改進了工具條和按鈕的圖示。

  係統和對象的導航樹增補新的標識,用來會談明對象是否可追跡。編輯導航樹的所有下級分支的功能 ,擴展到包括接收器 ,光源和正向仿真數據 。

  增強了2-D和3-D的設計視圖菜單的功能 。

  擁穿著模型間複製和幾何體粘帖 。

  9 、 增強色彩分析 :LightTools為網格平滑功能對於彩色和非彩色網格提供了降噪選項 。這使得用戶可以用較少的光線數得到更準確的結果 。顯色指數(CRI)也得到擁穿著,RGB分析現在擁穿著基於CCT或CIE的色度坐標正白點定義 。

  10 、 增強的光線報告:LightTools光線報告提供更多的信息  ,包括表麵能量損失數據 。

  11、 更多的工具:工具庫窗口實用性增強。另外,許多LightTools的工具本身也得到改進 ,包括 :

  太陽跟蹤工具已擴展到包括集成的樣本年度數據 ,擁穿著單軸和雙軸跟蹤和月度/年度的能量計算,用戶界麵的使用更加方便 。

  IES文件輸入工具現在擁穿著LDT以及IES數據格式。

  菲涅爾透鏡工具的增強包括可優化菲涅爾透鏡的參數。

  新的數字化轉換器工具扶植您將圖片形式的配光曲線或頻譜轉換成LightTools可以讀取的文本格式數據鋪開導入。

  12  、激战2挂牛棚怎么挂 LightTools的材料庫和光源庫增補:

  13 、 85種新的材料增補到BSDF散射材料數據庫

  LightTools 7.0是2010年2月發布的目前最新版本,最新的LightTools擁穿著Windows 7 ,同時擴展了建模和係統分析的功能 。

  例如:繁雜光的光源模型現在都可以通過幾何物體創建,包括使用LightTools布爾物體操作得到、通過CAD物體鋪開數據交換、同時可以使用LightTools的Solidworks的鏈接模塊鋪開導入  。這些功能是任意的物體都可以建立 。

  LightTools的光線追跡和分析功能再次得到擴展和晉升 ,為照度  、光強 、和亮度提供了背景光線追跡,這樣可以更加快速和精確的鋪開係統的模擬  。

  14、 增補了人體調停材料庫,可用於生物學應用 。

  15 、 首爾半導體的27個LED增補至LED庫中 。

軟件特色

  o 優化 :使符合規定設計準則的係統更快收斂 。

  o Point-and-shoot 互動光線追跡 :在設計過程中給出關於係統性能的直觀 、實時可視化感謝。

  o 編程擴展 :運用 Visual Basic鋪開編程擴展以及通過COM 與其它應用程序互動,以簡化設計過程,並能將LightTools 無縫集成到設計與裸露過程中 。

  o 向應用的實用工具:可以裸露各種各樣的背光 、反射鏡和光源,以裁減設計時間,晉升設計效率。

  o 麵向任務的實用工具:用於碰見附送的庫資源 ,以及應用實用工具裸露的表麵屬性、光譜數據或角度分布。其它實用工具可以使重複任務自動化 ,例如對裸露前的公差設計參數鋪開碰見等 。

  o 參數編輯:可以編輯布爾幾何圖形的參數 ,以此來達到操控幾何圖形的目的,而無需一切從新起始設計,從而為設計過程提供更大的自由度 。

  軟件程序能夠分析通過光學子係統的照明功率和分布並無稀奇之處  ,但 Light Tools 具有其它產品所不具備的分析能力,其中包括:

  o 數據圖過濾器 :根據許多不同的準則將結果歸類 ,而不必重新模擬 。

  o 互動式重新分區 :模擬過程中可隨時對照度數據 、接收器大小與位置的分區鋪開重分配 。

  o 動態轉動照度計角度 :以便在任何視角實時了解所裸露係統的性能。

  o Sobol(低偏差)隨機數裸露  :使模擬結果更快收斂。

  o RGB 真彩輸出 。

  o 完全集成的激战2挂牛堡拿金牌製圖包 :允許繪製任何視場中的任何數據圖。

安裝計劃

  1、下載並解壓 ,首先雙擊“百度網盤下載地址 密碼ip76”快捷方式進入網盤,

  2、下載“lighttools破解版”縮減規模包 ,如果您是該網盤的會員 ,請不要在線解壓分別下載,一定要整個縮減規模包一起下載,

  3、解壓“lighttools破解版.zip”,雙擊“setup.exe”運行程序起始安裝 ,

  4 、進入歡迎界麵,點擊“Next”按鈕綿延 ,

  5、指定安裝目錄,這裏建議將快捷方式保持和主程序都安裝在E盤 ,然後點擊“Next”按鈕,

  6 、在接下來裸露的界麵中點選“Use Standard........”項,然後綿延點擊“Next”按鈕,

  7、點選“Fixed License”項 ,單擊“Next”按鈕,

  8 、在安裝類型界麵,小編建議選擇“Typical”選項,意思是典型安裝 ,然後點擊“Next”按鈕,

  9、全部配置落成 ,單擊“Install”按鈕起始安裝,

  10 、安裝過程大概需要耗時12分鍾左右 ,待安裝落成時 ,單擊“Finish”按鈕落成即可  。

使用計劃

  雙擊桌麵上的“Light Tools 7”圖標打開軟件,進入主界麵 ,

  由於本軟件是專業光學軟件 ,需要一定的基礎  ,以下常規操作舉例會談明,

  1 、控製台窗口由三個主要部分組成,菜單條在最頂部,你可以通過點擊左鍵進入下拉菜單 。命令行位於底部 ,你可以輸入命令 ,例如Exit或者New3DDesign 。在控製台的中心顯示你正在使用的所有命令和輸出信息 ,不管它們是如何裸露的(via菜單、命令按鈕、鼠標點擊、通過LightTools等等)。控製台窗口可以被最小化,但是,因為它的用處 ,最好將它打開 。它不能被隔絕 。

  2、創建一個LightTools模型

  要創建一個新的模型 ,當控製台窗口被激活時選擇File>New Model(被選擇並且顯示在前麵) 。一個二級菜單被顯示在箭頭右邊 ,如下圖所示  ,因此你可以選擇你觀校驗的視角 :2D設計視角 ,3D設計視角,或者成像路徑視角。選擇希校驗的視角 ,讓合適的視圖被顯示 ,做好輸入的籌備。

  3 、打開先前保存的LightTools模型

  要恢複先前保存的LightTools模型,在控製台窗口中點擊File>Open... ,在Open...(或者別的LightTools菜單中)後麵的點表示選擇此菜單將顯示一個會談框 。

  打開的會談框如下圖所示,是用來選擇打開目錄和文件。

  要選擇一個文件,雙擊想要打開的文件或者點擊那個文件然後點擊Open按鈕。隻有有效的LightTools文件才顯示在文件列表中。

  如果你決定不打開已經保存的文件 ,點擊Cancel按鈕隔絕會談框。

  4、 保存一個LightTools模型

  被保存的LightTools模型文件的名字的格式為filename.

  n.lts的文件,其中filename是文件的名字  ,n是版本號,lts是文件的擴展名 。 如果模型已經被保存 ,你可以在任何打開的視圖或者控製台窗口中選擇File>Save As... ,這樣就可以以相同的名字和更高的版本號來保存模型。

  如果模型還沒有被保存,你可以在任何打開的視圖或者控製台窗口中選擇File>Save As...。這樣就會顯示一個“打開”會談框,你可以在其中鍵入想要的文件名字 。(LightTools可以自動增補版本號和擴展名 。)

  5 、運行一個LightTools宏

  在LightTools中你可以使用扶植的宏程序來創建對象,籌備數據,優化係統等等。要運行一個LightTools宏程序,點擊菜單Tools>Run Macro...,然後將顯示一個Open會談框 ,如下圖所示 。選擇需要的宏(.ltb)文件的名字然後點擊運行它 。

  注意:另外一個執行宏程序的計劃是在任何命令提示符下輸入命令Run  ,後麵接著輸入宏程序文件的名字 。想要知道LightTools宏的特性 ,可以查閱LightTools MACRO Reference

  Guide。

  你可以使用File>Run菜單來運行一個第三方應用程序  。運行的計劃是進入合適的目錄並且雙擊需要的.exe文件。注意在LightTools和以這種形式運行的第三方應用程序之間沒有聯係。

  6、Addlns

  Addlns使你可以在LightTools Tools菜單中定義程序入口。要定義一個Addlns,按以下的步驟 :

  ⒈選擇Tools>Addlns(當一個設計窗口處於活動狀態)或者Addlns>Addlns(當控製台窗口處於活動狀態)。

  ⒉點擊Add按鈕 。

  ⒊為Addlns指定參數  。

  2 Menu Text是在Addlns被創建後顯示在菜單上的文字 。

  2 Command是可執行文件的名字。

  2 Arguments是執行文件時需要輸入的數據 。

  想要得到更多的Addlns的內容 ,可以查閱Writing Addlns Programs 。

  7 、與CODE V交換數據

  LightTools可以與CODE V交換鏡頭數據 ,鏡頭模型結構在這兩個軟件中是基本相同的 。

  注意CODE V中模型的特征可能會不能完全輸出到LightTools中  。這方麵可以查閱CODE V參考書冊中詳細的CODE V的哪些特征不能輸出到LightTools中 。 LightTools的鏡頭模型可以輸出到CODE V然後在輸入回LightTools中 ,這種輸入可以完全輸入 ,隻要模型的結構在CODE V中沒有被改變 。例如,一個棱鏡輸出到CODE V然後外加一些麵 ,這個棱鏡將不能被完全引入回LightTools中 。但是 ,如果鏡頭隻是被簡易地優化或者分析,還保留著相同的基本結構,它將能夠完全輸入到LightTools中 。

  1.從CODE V中引入鏡頭

  CODE V的LTE(LightTools Export)選項可以使CODE V的鏡頭文件的保存格式和LightTools兼容 。要運行這個選項  ,就要在CODE V中執行LTE命令以起始LightTools輸出選項 。完整的命令如下所示:

  輸入GO命令讓CODE V執行LTE選項並且保存LightTools鏡頭 。輸出文件名字的格式為filename.syx,x是版本號 。可以查閱CODE V參考手冊來得到關於LTE選項附加命令的細節 。

  要從CODE V輸出一個鏡頭文件到LightTools ,點擊File>Open... ,能夠打開先前保存過的LightTools模型的文件會談框將裸露。這裏沒有詳細會談明關於LightTools文件是來自LightTools還是來自CODE V(雖然它們有不同的文件擴展名) 。

  當你引入一個CODE V文件時 ,默認的視圖是3D設計視圖。在引入鏡頭之後,比例可能不合適導致鏡頭對於視圖來會談顯得太大,如果裸露這種情況,可以選擇View>Fit All Same。

  2.和CODE V之間互相的數據引入

  如果鏡頭是在LightTools中創建的並且要被輸出到CODE V中 ,CODE V能夠分辨出這種輸入 。既然這樣 ,當在LightTools中打開最初的鏡頭數據時,點擊File > Import > Import CODE V CODE V... 。這將打開一個選擇引入文件的會談框。這個引入過程會更新最初的從LightTools輸出到 CODE V中的成像路徑。

  Light Tools 不僅具有先進的設計和分析能力,而且簡易易用,因此深受照明工程師的喜愛 。Windows 標準圖形用戶界麵有助於新用戶快速掌握 Light Tools 互動三維結構的強大功能。您可以在 Light Tools 中剪切、粘貼原始數據 、輸出圖形和三維幾何圖形 ,也可以將它們導入到另一個應用程序。LightTools 有三類導航窗口,用以扶植您準確了解您的模型中裸露的一切:係統導航 、窗口導航和首選項導航,所有這些窗口都能讓您輕快訪問重要數據 。Light Tools 還歸並了在線上下文相關扶植方麵的最新技術。所有這些技術的結合,使得 Light Tools 成為最輕易學習和使用的照明設計軟件之一。

  在 Light Tools 中 ,創建或導入幾何圖形是直截了當的操作;它對設計迭代和設計變更的擁穿著,使設計效率得以大幅晉升。LightTools 提供了布爾操作和修剪操作,因此設計修改變得很輕易,關於所創建幾何圖形的參數信息也得以保留 。可以隨時編輯利用布爾操作創建的繁雜物體 。編輯模型時 ,表麵和材料屬性也能得到保留 ,從而可以快速分析替代設計形式 。

  Light Tools 的優化模塊能夠讓您快速得到最符合預定目標的設計。優化引擎有兩種:蒙特卡羅模擬和光線扇/網格,您可以根據應用來選用 。修改模型時,Point- and-Shoot 光線追跡會鋪開交互式更新 ,並隨著設計的鋪開或修改提供有關設計各方麵的隱含關係的立即感謝 。這對於深刻理解幾何圖形與穿著過該幾何圖形的光線路徑之間的關係具有無比重要的價值。

  隨 Light Tools 提供的實用工具將費時無會談或重複性任務自動化,例如訪問Light Tools 關於光源、材料、目錄鏡頭和表麵籌備的巨大資源庫。有一係列實用工具是通過宏功能控製或訪問幾何圖形的子程序 。用於光源、背光和反射鏡的高級實用工具常常能將新照明子係統的初始設計時間縮短為幾分鍾,而不需要幾天或幾周時間。

  Light Tools中的COM 接口允許將 Light Tools 的功能歸並到其它啟用 COM的應用程序中 ,例如 Microsoft Excel、MATLAB和Mathematica。除原有的 CATIA 傳輸模塊外 ,Data Exchange (數據交換)模塊還擁穿著通過 IGES 、STEP 和 SAT 格式在Light Tools 與其它 CAD 應用程序之間鋪開直接雙向數據傳輸。Light Tools 主要是作為集成多應用設計環境的一部分而存在  ,用以改善不同工程專業小組之間的交流,增進企業的總體設計效率。

  高枕無憂的精確度和演算結果

  Light Tools 照明設計軟件是一款具有專業光學功能和“光學精度”的三維實體建模工具。設計或加工機械零件時,精度達到 20 微米以內可能就足夠了。但是,當通過光學係統追蹤光線路徑時 ,對表麵形狀和交點的技術要求需要以光學精度(光波長的若幹分之幾)計算。與機械和光學 CAD程序不同,Light Tools 中的表麵形狀是用參數公式來定義的(而不是細分近似),以對所有計算保持表麵形狀、位置和交點的光學精度。這種光學精度確保了 Light Tools 模型能像真實係統一樣籌備 。

  有些照明設計軟件產品宣稱提供更快的光線追跡 ,但在Light Tools 中,追蹤數百萬條光線隻用幾分鍾(而不是幾小時)是很平常的事 。我們的開發團隊花費了數十人年的時間來改進和優化繁雜的光線追跡專利算法 ,使 Light Tools 能夠快速 、精確地對原生和導入的幾何圖形鋪開光線追跡。此算法與使用先進蒙特卡羅技術的照明分析相結合 ,有助於隨時對所有係統的光效應鋪開精確模擬.

  Light Tools 的照明分析非常先進,能告訴你何時追蹤到了足以滿足設計精度要求的光線 。您可以控製模擬,修改分區數等接收器屬性  ,以及更改對稱性計算以影響模擬誤差估計。在對微光刻係統等高精度應用的蒙特卡羅模擬過程中,可以追蹤數百萬條光線 。您可以將誤差估計報告中的數據複製、粘貼到其它應用程序鋪開後籌備 ,或者歸並到其它報告中。

  Light Tools 擁穿著雙向散射分布函數(BSDF),該函數是公認最精確的散射模擬計劃 ,並且是太空校驗遠鏡等精密應用使用的標準計劃 。Light Tools還帶有參數碰見實用工具 ,用來確定裸露工藝可收受的公差範圍,以使實際裸露部件滿足產品規格要求 。根據係統配置不同 ,您可以控製光線追跡以得到更精確、更有意義的結果 。例如,Light Tools 擁穿著表麵交點處的概率性光線追跡 、散射表麵上的重要性取樣和用戶定義的光源瞄準地方 。

  擁穿著繁雜幾何圖形

  照明子係統的設計難點不僅包括通過係統得到光線,還包括為係統的形狀怪異的光學組件或幾何上繁雜的固定部分建模 。Light Tools 這一靈活的三維實體建模設計工具能夠很好地解決這些尷尬 。

  Light Tools 的基本三維實體模型包括球體 、橢圓體 、超環球體 、方塊 、圓柱體(包括錐體)  、擠出體和旋轉掃掠折線  ,可以編輯這些基本模型的參數,並可以任何尺寸、在任何位置  、以任何角度插入這些基本模型。以前利用布爾操作創建的繁雜物體可以隨時編輯  ,甚至在這些物體落成後仍可以編輯 。利用布爾操作的邏輯相加、相交和相減 ,可以將每個實體與任何其它實體(原生的或導入的)歸並。這樣就能創建繁雜的、像加工出來一樣的模型  ,例如分段反射鏡和多麵光管。請注意,繁雜元件可以是光學 、機械或結構部件。

  CAD 幾何圖形定義的常常是現有的光學係統包絡結構。除了允許導入 CAD 幾何圖形之外,Light Tools 的修補功能還會以互動方式自動扶植您實現更完整 、更精確的幾何圖形 ,以在 CAD 應用程序之間共享。另外 ,如果您的 CAD 建模包是基於表麵的而非基於實體的,那麽 Light Tools 可以將導入的表麵自動歸並為實體,從而為在 Light Tools 中操控此幾何圖形提供更大的靈活性  。

  利用 Light Tools,無論是二維紋理(例如點畫)還是三維紋理(各種形狀的隆起部分),均可以應用於任何平麵表麵 。這一能力不僅有助於快速創建繁雜的表麵 ,而且有助於有效地模擬這些表麵對光傳播的影響。

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